Де редактор спрайтів?
- Blog
- Де редактор спрайтів?
admin
Відкриття редактора спрайтів
Встановлення Sprite Editor Щоб інсталювати Sprite Editor Package, виберіть «Менеджер пакетів» зі спадного меню «Вікно» в редакторі Unity. 2. Клацніть 2D Sprite у лівому стовпці, а потім клацніть «Встановити» у нижньому правому куті (Малюнок 01). Малюнок 01: Натисніть «Встановити», щоб зробити редактор 2D-спрайтів доступним для вашого проекту.
Сцена Створені користувачем, завантажені або знайдені в бібліотеці спрайтів – це об’єкти, які виконують дії в проекті. Це біла область, розташована під сценою де можна легко отримати доступ до всіх спрайтів, присутніх у проекті, для їх зміни чи перевірки. Сцена — це область, де знаходяться спрайти та виконують свої дії.');})();(function(){window.jsl.dh('_I3bZsXPCfqPnesPxYe_wQk__45','
Редактор спрайтів є використовується для редагування ресурсів Texture Atlas і Sprite. Він також використовується для створення ресурсів Sprite. Щоб відкрити редактор спрайтів, двічі клацніть будь-який атлас текстури або ресурс спрайту на панелі ресурсів редактора.
Розташовано панель спрайтів безпосередньо під сценічним вікном і відображає мініатюрні версії спрайтів у вашому проекті, інструменти для малювання або імпорту додаткових спрайтів, елементи керування вибором сцени та дисплей для відображення координат X та Y вашої миші.
Відкриття розширення редактора
© Copyright 2025Місцеві поради| Theme developed by Lucid Solutions