Який приклад структури об’єктно-орієнтованого програмування?
- Blog
- Який приклад структури об’єктно-орієнтованого програмування?
admin
приклади: PHP, JavaScript, Perl, Visual Basic (похідний від BASIC), MATLAB, COBOL 2002, Fortran 2003, ABAP, Ada 95, Pascal. Мови з більшістю характеристик об’єктів (класи, методи, успадкування), але в чітко оригінальній формі.
Як приклад розглянемо об'єкт транспортного засобу. Ми можемо використовувати цей об’єкт для створення інших об’єктів, таких як автомобіль, вантажівка чи мотоцикл. Якщо Vehicle має метод Start, він може бути реалізований кожним дочірнім об’єктом по-різному. Поліморфізм дозволяє кожному дочірньому об'єкту по-різному реалізувати метод Start.
Об'єктно-орієнтоване програмування (ООП) є модель комп’ютерного програмування, яка організовує дизайн програмного забезпечення навколо даних або об’єктів, а не функцій і логіки. Об’єкт можна визначити як поле даних, яке має унікальні атрибути та поведінку.
наприклад: Клас «ваш автомобіль» визначить, що автомобіль повинен мати колір, номер дверей, а «ваш автомобіль», який є об’єктом, матиме червоний колір і 4 двері. "ваш автомобіль" – це об'єкт класу автомобіль. Або з точки зору програмування ми можемо сказати, що об’єкт «ваш автомобіль» є екземпляром класу автомобіля.
C називається структурованою мовою програмування, оскільки програму на мові с можна розділити на невеликі логічні функціональні модулі або структури за допомогою функціональної процедури.
Уявіть собі, що ви створюєте віртуальний світ, де ви можете створювати, взаємодіяти та керувати об’єктами з певними характеристиками та поведінкою. Це сила ООП! Думайте про об’єкти як про реальні сутності. Наприклад, автомобіль може бути об’єктом із такими властивостями, як колір, модель, швидкість, а також такими діями, як прискорення та гальмування.
© Copyright 2025Місцеві поради| Theme developed by Lucid Solutions